ETH срещу EOS: Хакатони от Сан Франциско

Наскоро присъствах на официалния хакатон на EOS в Сан Франциско. Тъй като миналия месец също присъствах (и станах финалист) на официалния хакатон на ETH, реших, че ще споделя бележките си за сравнението на двете събития.

И двата хакатона отразяват съответно стереотипната култура на всеки проект. Хакатонът на EOS беше изключително фокусиран върху бизнеса в сравнение с хакатона ETH, който изглеждаше много по-фокусиран върху технологията.

Предизвикателството

Хакатонът на EOS имаше тайно „предизвикателство“, което не беше пуснато до деня на хакатона. Всички участници се съветват да създадат нещо, което да отговори на това предизвикателство. За сравнение, хакатонът ETH не е имал конкретно предизвикателство като това. Предизвикателството беше:

Изградете приложение EOSIO, което насърчава основно конкурентно предимство чрез прилагане на бизнес модел, който подравнява интересите на заинтересованите страни и / или привлича повече стойност към потребителите

Както можете да видите, това предизвикателство е почти толкова „бизнес-у”, колкото можете да получите. За мен хакатонът е да следваш пътя на максимална интересност и да изградиш нещо, което изглежда наистина готино, а не за създаване на бизнес. Това изглежда беше духът на хакатона ETH, където никой от победителите не спомена бизнес модел, а някои победители бяха чисто технически идеи като внедряване на EVM засилване, например.

Наградите

Хакатонът EOS имаше 3 награди за 1-во, 2-ро и 3-то място. 1-во място получава $ 100k, 2-ро получава $ 25k, а 3-то получава $ 10k. Те също имаха 3 „превъзходни“ победители за 3 конкретни награди на стойност 3 000 долара всяка: Най-голямо социално въздействие, най-добро потребителско изживяване и най-добра публикация в социалните медии. Те нямаха спонсори за спонсор. Това означава, че 6 отбора спечелиха общо 144 000 долара. Имаше 74 общо отбора, така че около 8% от отборите спечелиха награда.

Хакатонът на ETH даде 2 ETH (приблизително $ 400 по това време) на финалистите, от които имаше 10. Имаше и над $ 150k в награди от спонсори от повече от 15 спонсори. Общо 44 отбора спечелиха общо $ 183k. Имаше 120 отбора общо, така че около 36% от отборите спечелиха награда.

правилник

Хакатонът EOS имаше много много строги правила в сравнение с хакатона ETH, който беше много по-разпуснат.

Хакатонът EOS изисква да използвате интелигентен договор за EOS при влизането си. Така например, ако сте написали мобилен dApp браузър за EOS (за който не е необходим интелигентен договор за EOS) в хакатона, вие сте нарушили правилата и нямате право на награди.

Нямаше такова ограничение в хакатона на ETH, както е видно от факта, че някои от финалистите на ETH изобщо не са използвали интелигентни договори на ETH.

Хакатонът EOS изискваше екипът ви да се състои от 2–5 души. Това означава, че абсолютно не можете да работите сами, което наистина ме притесни. Харесва ми опцията да работя сама в хакатони по различни причини, например когато вече имам идея и не искам да убеждавам никого в ценността си. Това ме принуди да опитам да намеря съотборник и го направих. Това събитие беше неговият първи опит с всичко, свързано с blockchain, така че прекарах доста време, обяснявайки му основите на криптовалутата. В крайна сметка той разбра какво изграждам и имаше няколко добри идеи около темата, които не използвах. Беше забавен разговор, но не много добър за производителността на хакатоните.

За сравнение, хакатонът на ETH не е имал такова ограничение да работи самостоятелно и е допускал екипи с до 4 членове.

Правила на EOS

Хакатонът EOS изглеждаше много притеснен от изневяра и плагиатство. Те ясно посочиха, че не сте в състояние да използвате повторно някоя предишна работа. Можете да използвате библиотеки с отворен код, освен ако не сте автор на библиотеката.

Хакатонът на ETH беше много по-разпуснат. Бихте могли да използвате повторно нещо, но ще бъдете съдени само по работата, извършена по време на самия хакатон, и трябва да разкриете какво не е направено по време на хакатона. Това е очевидно във финалистичния проект, който предостави нова изостряща се реализация, изградена върху работата, извършена в хакатона на ETHBerlin.

Правила на ETH

Дължина и време

Хакатонът EOS изисква всички участници да присъстват до 9:30 ч. В събота, а хакерството премина от събота в 11 ч. До неделя в 13 ч., Което осигурява 26 часа кодиране. На участниците беше казано, че ако не пристигнат до 9:30 ч., Мястото им ще бъде дадено на някой от списък с чакащи.

Настаняването на хакатон ETH започна в 16:00 в петък, но нямаше срок за регистрация, който бях запознат. Показах се около 19:00. Хакването премина от петък в 22:00 до неделя в 9:30 ч., Което осигурява 35,5 часа кодиране.

Представяне на вашата идея / хак

Хакатонът на EOS предостави на екипите общо 5 минути, за да представят своите идеи - 3 минути питчън и 2 минути въпроси.

Хакатонът ETH предостави на екипите общо 7 минути, за да представят своите идеи - 5 минути питчън и 2 минути въпроси.

Хакатонът на EOS изискваше екипи да създадат терен, 30-секундна стъпка на асансьора и 2–3 минути стъпка за набиране на средства, както се вижда от слайдовете по-долу. Препоръките за терена палуба бяха доста обширни и препоръчваха дузина слайдове за всякакви бизнес въпроси.

Нищо от тези неща не се изискваше за хакатона на ETH. Току-що демонстрирах проекта си за съдиите и отговарях на техните въпроси без подкрепящи материали. Никой не ме попита как проектът ми ще спечели пари или за моя модел на приходи.

рушвет

Хакатонът EOS издаде много хубав замах. Раница с обем 100 долара, марка пуловер Patagonia, маркова бутилка за вода и 10 000 mAh акумулаторна банка

Хакатонът ETH раздаде маркови бутилки, ризи и стикери за вода на Nalgene. Спечелих и страхотен ETH плакат за това, че съм финалист.

Печеливши екипи и проекти

Сравняването на печелившите отбори също е забавно. Победителите в хакатона на ETH включваха различни идеи като ново внедряване на изостряне, разширение на браузъра за криптовалута rolodex, начин за изпращане на NFT като криптовалути чрез SMS и внедряване на нов модел за закупуване на реклама. Можете да ги видите всички тук: https://ethsanfrancisco.devpost.com/submissions

Победителите в хакатоните на EOS включваха схема за стимулиране на издаване на git, приложение „uber for пакети“ и платформа за социални мрежи. Можете да ги видите всички тук: https://block.one/news/eos-hackathon-san-francisco-winners/

Победителите в хакатон ETH, с които разговарях, бяха много открити и развълнувани да говорят за своите проекти, как работят техните проекти и къде да намерят изходния код.

Победителят в хакатон EOS, с който говорих, беше носителят на голямата награда, NouGit. Когато се опитах да разбера по-нататък какво точно представлява платформата NouGit и как тя работи, бях посрещнат с съпротива, което ме шокира. Потърсих линк към изходния код 3 пъти и въпросът беше избягнат или игнориран. Буквално попитах „какво е това и как работи?“ И ми беше казано „Ще имаме отговори на това скоро“, което се чувстваше супер странно и сенчесто. Просто исках да знам как работи хакатонът и какво всъщност прави, знаеш ли.

Изходният код е обществен, някъде (както се изисква според правилата на хакатона), но въпреки това неговото местоположение не се разкрива. Бях развълнуван да науча как комбинирането на EOS и Git може да даде нови възможности за съвместна работа в начина, по който програмистите извършват код и работа. Но след като разрових по-нататък, установих, че NouGit всъщност осигурява същата функционалност като Gitcoin или Bounties.network, но на EOS, вместо ETH. Което не е технически ново или особено интересно, с изключение на някой, който иска да клонира съществуващи проекти в EOS. Тази нагласа за поверителност и хиперконкурентност не е нещо, което е разпространено в света на ETH, където основателите се вълнуват да ви кажат какво работят и защо. Тези основатели знаят, че създаването на печеливш бизнес е свързано с изпълнение, а не с тайни идеи.

заключение

Сравняването на двата хакатона е завладяващо, защото дава представа за това как всяка организация работи вътрешно. EOS е много отгоре надолу, ориентиран към бизнеса / печалбата и строг. ETH е много съвместна, технически задвижвана и спокойна.

Лично аз харесвах както хакатони, така и илюстрирайки разликите. Благодаря за четенето!