Сътрудничество на общността срещу специална работа

Това е моя снимка на E3 онзи ден. Ако не знаете какво е E3 (ще призная, не съм), това е огромна годишна конференция за видеоигри. Бях там, за да стартирам партньорство между HITRECORD и компанията за видеоигри, Ubisoft, за да поканя хора от цял ​​свят да си сътрудничат по музика и визуализации, които ще отидат в тяхната дългоочаквана игра, Beyond Good & Evil 2.

Ако не знаете какво е HITRECORD (признавам, повечето хора не го правят), това е творческа общност от около 650 000 души, които работят заедно върху всички видове изкуства и медии: късометражни филми, книги, записи, подкасти, реклама кампании, видеоклипове за ACLU, спечелено от Еми телевизионно шоу, много неща.

За първи път правим неща за видео игра. И това е доста голяма игра, така че много хора чуват за нас за първи път. Естествено хората имат въпроси, а въпросите, които получаваме най-много, са за плащането. Ако някой може да бъде част от създаването на играта, някой от тези хора ще бъде ли платен? (Отговорът е да.)

По-специално, някои са изразили опасения, че HITRECORD и Ubisoft молят хората да правят спец. Работа. Ако досега не сте чували термина, "spec" означава спекулативна, а специализирана работа е, когато специалистите работят безплатно с надеждата да ви бъдат платени по-късно. В тази дигитална епоха на набиране на тълпи е имало вълна на рязане в ъгъла чрез специална работа, а фрилансерите често са оставяни да се чувстват експлоатирани.

Честно казано, тази грижа беше нещо много болезнено. Изобщо не мисля за творческия процес на нашата общност. Мисля, че част от това прекъсване е проста дезинформация. Така че в този пост искам бързо да изясня няколко факта. Но също така мисля, че има недоразумение какво е HITRECORD и какво не е. Така че искам да поговорим малко за това как е станала компанията, защо я стартирах и защо го правя през цялото това време. Искам да обясня защо мисля, че това, което правим с Ubisoft, е различно от спец. Работата. И искам да отговоря на някои от предложенията, които излязоха от разговорите, които прочетох.

ПЪРВО, НЯКОЛКИ ФАКТИ.

  1. HITRECORD плаща на артистите. Някои хора смятат, че ние не го правим. Ние правим. Откакто стартирахме като продуцентска компания през 2010 г., сме платили на общността ни 2,776,728.50 долара.
  2. Не искаме пълни произведения. Хората от нашата платформа работят заедно, като допринасят за битове и парчета, наслояващи ремикс върху ремикс. Готовите проекти обикновено се докосват от много сътрудници. Не мислим за това като за състезание.
  3. Сътрудниците запазват правата върху работата си, независимо дали се използва или не. Когато качвате оригинално съдържание в HITRECORD, предоставяте на нашата компания неизключителен лиценз за осигуряване на приходи и за това ви плаща за това. Винаги сте свободни да правите каквото пожелаете на друго място.
  4. Ubisoft не реже никакви ъгли. Приносът на HITRECORD за Beyond Good & Evil 2 не доведе до загуба на нито една работа. Те не правят това, за да спестят време и пари. Правят го, за да позволят на феновете, които обичат да играят игри, да се включат в създаването на играта.

КАКВО Е ХИТРЕКОРД? И КАКВО НЕ Е?

През 2007 г. HITRECORD беше просто обикновена дъска за съобщения на PHP, брат ми ми помогна да настроя мястото, където публикувах малки видеоклипове и песни и истории. Една общност постепенно се формира и ние забелязахме, че докато някои хора идваха само да проверят малките неща, които правя, много хора искаха да направят нещата заедно, както с мен, така и един с друг. И ние решихме, че това е наистина готино. Само гледането на видео в интернет не е твърде различно от гледането на телевизия. Но хората, които използват интернет, за да си сътрудничат по проекти, които не биха могли да отделят сами, това се почувства като ново.

Сътрудничеството насърчава творчеството. Разбира се, самотните индивиди също могат да бъдат много креативни. Но когато хората правят нещата заедно, те често могат да постигнат повече. Хората, които иначе не могат да имат мотивация или ноу-хау, започват да се изразяват. Художници с грандиозна визия могат да намерят поддръжници, които да им помогнат да го реализират. Мисията на HITRECORD е да донесе опита на творчеството на колкото се може повече хора.

С течение на годините развихме нашата креативна общност, като улесняваме всички видове съвместни проекти. Аз ръководя някои от проектите, нашият безстрашен персонал ръководи някои от проектите, но все повече и повече измисляме начини да дадем възможност на общността да поеме тези ръководни роли. Някои проекти попадат в категорията на изкуството заради изкуството. Някои проекти генерират приходи, което позволява на компанията да продължи и да расте.

Когато един проект прави пари, аз твърдо вярвам, че хората, които са работили по него, трябва да получат заплащане. Въпреки това, ние никога не представяме HITRECORD като средство за професионални художници, които да изкарват прехраната си.

Това каза, ние не плащаме само парчета. Някои правят стотици, други правят хиляди, няколко души правят десетки хиляди. Често един завършен продукт ще включва голям брой малки вноски и тези сътрудници могат да получават малки заплати. И ние се гордеем, че сме много напред и прозрачни по отношение на всичко това.

Общността ни оценява справедливо заплащане - и очевидно това е наистина важно. Но въз основа на анкети на потребители знаем, че дори да получат заплащане, те ценят да бъдат част от проект, който не биха могли да завършат самостоятелно.

И така, това е СПЕЦ?

Разбирам сравнението. Но мисля, че сме съществено различни. Както споменахме, Ubisoft не прави това, за да намали разходите; правят го, за да включват фенове. Ние не питам художници един срещу друг в конкурси с един победител; всички са позволени и насърчавани да се изграждат един от друг. Не плагираме неизползвани материали; всеки, чиято работа е включена или дори влияе върху крайния продукт, получава кредит и обезщетение. Ние не сме пазар на концерти на свободна практика; ние сме общност за сътрудничество

И като говорим за нашата общност, ако се интересувате дали съм пълна с лайна или не, елате да прекарате известно време с нас и преценете сами. Разбира се, не е нужно;)

Следя разговорите за това в Twitter, Reddit и Resetera и имах предвид това, когато написах в Twitter, че смятам, че диалогът за всичко това е добро нещо. Очевидно не съм съгласен с голяма част от критиките. Но има и някои добри моменти, които искам да включа в нашата компания.

Някои хора предложиха всеки, който участва в даден проект, да бъде платен, независимо дали приносът е включен в крайното производство. Оценявам настроенията тук, но тази идея би била несъстоятелна. Веднага щом обявихме всеки финансиран проект, безброй опортюнисти ще допринесат с безполезни места и ще им се дължи обезщетение. Трябва някъде да начертаем линия и тя не трябва да бъде произволна. Ако проектът генерира приходи, хората, които получават заплащане, трябва да са хората, чиято работа е включена или е повлияла на крайното производство.

Други хора предложиха художниците да бъдат избрани да свършат определена работа и да гарантират съгласувано плащане, преди да извършат работата. Не можем да направим това за всичко, но за лидерските роли на по-амбициозни проекти това има смисъл за мен. Ние всъщност неформално се движим в тази посока от известно време, като даваме право на определени изявени членове на общността да ръководят проекти. Досега се ангажирахме да ги изплатим предварително, но не и конкретни суми. Поради този разговор, аз се ангажирам да формализирам тази система възможно най-скоро. Когато идентифицираме водещите проекти, трябва да се договорим за такса, преди да започне тяхната лидерска роля. И аз ще бъда отговорен за това.

В ЗАКЛЮЧИТЕЛНАТА

Е, ако сте прочели всичко това, аз съм впечатлен. HITRECORD често не съпоставя едно към едно с традиционните творчески индустрии. Но днешните креативни индустрии не винаги вдъхновяват креативността. И ми се струва странно да говоря за честност в артистизма, като същевременно твърдя, че само професионалисти трябва да могат да участват в проекти с голям мащаб. Мисля, че процесът ни на съвместна работа се превърна в нов и справедлив начин всеки да намери и подхранва творческите си себе си. Искрено съм отдаден да поддържам HITRECORD в мисията си, мисля, че този разговор е важна част от процеса и искрено съм благодарен на всички, които са отделили времето и мислите си за него.

Благодаря отново <3

За допълнителна информация, моля посетете www.hitrecord.org